Вставлення тривимірних примітивів. Виконання операцій перетворення об’єктів.

Вставлення 3D-примітивів у Blender здійснюється через меню Add (Додати) -> Mesh (Сітка) або комбінацію Shift+A в режимі Object Mode, де об’єкти з’являються в центрі 3D-курсора.

Основні операції перетворення включають переміщення (G), обертання (R) та масштабування (S). Примітиви (куб, сфера, циліндр) додаються фасетними, але згладжуються через контекстне меню (Shade Smooth).

Основні операції з 3D-примітивами (Blender):

  • Додавання примітивів: Меню -> Add -> Mesh дозволяє вибрати такі форми, як Куб (Cube), UV-сфера (UV Sphere), Конус (Cone), Циліндр (Cylinder) та інші.
  • Розташування: Об’єкт з’являється у точці, де встановлено 3D-курсор.

Основні перетворення (Transformations):

  • Переміщення (Grab/Move): Клавіша G (від англ. Grab) — переміщує об’єкт сценою.
  • Обертання (Rotate): Клавіша R — обертає об’єкт навколо його осі.
  • Масштабування (Scale): Клавіша S — змінює розмір об’єкта.

Точне перетворення: Для переміщення/масштабування вздовж конкретної осі після натискання G, R або S натискають X, Y або Z.