Класифікація програм тривимірної графіки

Тривимірна графіка використовується для створення, перегляду та візуалізації об’ємних об’єктів. Програми 3D-графіки класифікують за призначенням і за галузями застосування.

Програми для перегляду 3D-моделей

Ці програми призначені для перегляду готових тривимірних моделей без можливості їх редагування.

Основні можливості:

  • Поворот моделі — зміна точки огляду навколо об’єкта
  • Масштабування — збільшення або зменшення зображення
  • Анімація — відтворення руху, якщо модель анімована

Де можна переглядати 3D-моделі

Перегляд 3D-моделей можливий у програмах, додатках та через інтернет-ресурси.

Програми та додатки:

  • Програми типу «3D-моделі»
  • Стандартні додатки Windows 10
  • Word і PowerPoint (Office 13+)
  • Браузер через Model Viewer
  • Google-додаток на смартфоні

Інтернет-ресурси з колекціями 3D-моделей:

  • Thingiverse
  • Sketchfab
  • Mixamo
  • TurboSquid
  • Open3Dmodel

Також у додатку Google на смартфонах можна переглядати 3D-моделі об’єктів зі статей Вікіпедії.

Програми для створення 3D-зображень

3D-редактори — це програми для створення та редагування просторових моделей.

Основні функції:

  • Створення моделей — побудова тривимірних об’єктів із нуля
  • Редагування — зміна форми, текстур та властивостей моделі
  • Збереження — запис у формати 3D-зображень для подальшого використання

Приклади 3D-редакторів:

  • Blender
  • Paint 3D
  • 3D Builder
  • TinkerCAD
  • SketchUp

Програми для візуалізації 3D-об’єктів

Програми для візуалізації (рендерингу) забезпечують отримання високоякісного реалістичного тривимірного зображення.

Як вони працюють:

  • Отримують опис 3D-об’єктів, підготовлений в інших програмах
  • Можуть працювати на основі мови програмування

Приклади програм рендерингу:

  • V-Ray
  • RenderMan
  • Sunflow

Класифікація за галузями застосування

Окрім поділу за призначенням, програми тривимірної графіки класифікують за сферами використання.

Основні галузі:

  • Інженерний дизайн
  • Архітектура
  • Меблі й інтер’єр
  • Кіно й анімація
  • Розробка ігор

Кожна галузь має свої спеціалізовані інструменти, що враховують особливості конкретних завдань.

Інженерне проєктування та архітектура

Інженерне проєктування

Використовується для створення технічних і конструкторських моделей.

Програми:

  • Компас 3D
  • AutoCAD
  • nanoCAD free
  • SolidWorks
  • LEGO Digital Designer

Архітектурне моделювання

Призначене для моделювання архітектурних об’єктів.

Програми:

  • SketchUp

Меблі та інтер’єр

Використовується для проєктування внутрішніх приміщень.

Програми:

  • PRO100
  • SweetHome 3D

Кінематографія, мультиплікація та ігри

Кінематографія та мультиплікація

Програми для створення анімацій і сцен.

Приклади:

  • Cinema 4D
  • Autodesk Maya
  • Houdini

Розробка комп’ютерних ігор

Застосовується для створення ігор та ігрових сцен.

Приклад:

  • Unity

Універсальні 3D-редактори

Існують програми, які можна використовувати в різних галузях діяльності людини, а не лише в одній.

Приклади універсальних програм:

  • 3D Studio MAX — потужний редактор для широкого кола завдань
  • MODO — універсальний інструмент для моделювання та анімації
  • Blender — безкоштовний редактор для будь-яких 3D-завдань

Blender зустрічається одразу в двох категоріях: як 3D-редактор і як універсальна програма.

Тест: Класифікація програм тривимірної графіки

Обери правильну відповідь

Тест завершено!