Тривимірна графіка використовується для створення, перегляду та візуалізації об’ємних об’єктів. Програми 3D-графіки класифікують за призначенням і за галузями застосування.
Програми для перегляду 3D-моделей
Ці програми призначені для перегляду готових тривимірних моделей без можливості їх редагування.
Основні можливості:
- Поворот моделі — зміна точки огляду навколо об’єкта
- Масштабування — збільшення або зменшення зображення
- Анімація — відтворення руху, якщо модель анімована
Де можна переглядати 3D-моделі
Перегляд 3D-моделей можливий у програмах, додатках та через інтернет-ресурси.
Програми та додатки:
- Програми типу «3D-моделі»
- Стандартні додатки Windows 10
- Word і PowerPoint (Office 13+)
- Браузер через Model Viewer
- Google-додаток на смартфоні
Інтернет-ресурси з колекціями 3D-моделей:
- Thingiverse
- Sketchfab
- Mixamo
- TurboSquid
- Open3Dmodel
Також у додатку Google на смартфонах можна переглядати 3D-моделі об’єктів зі статей Вікіпедії.
Програми для створення 3D-зображень
3D-редактори — це програми для створення та редагування просторових моделей.
Основні функції:
- Створення моделей — побудова тривимірних об’єктів із нуля
- Редагування — зміна форми, текстур та властивостей моделі
- Збереження — запис у формати 3D-зображень для подальшого використання
Приклади 3D-редакторів:
- Blender
- Paint 3D
- 3D Builder
- TinkerCAD
- SketchUp
Програми для візуалізації 3D-об’єктів
Програми для візуалізації (рендерингу) забезпечують отримання високоякісного реалістичного тривимірного зображення.
Як вони працюють:
- Отримують опис 3D-об’єктів, підготовлений в інших програмах
- Можуть працювати на основі мови програмування
Приклади програм рендерингу:
- V-Ray
- RenderMan
- Sunflow
Класифікація за галузями застосування
Окрім поділу за призначенням, програми тривимірної графіки класифікують за сферами використання.
Основні галузі:
- Інженерний дизайн
- Архітектура
- Меблі й інтер’єр
- Кіно й анімація
- Розробка ігор
Кожна галузь має свої спеціалізовані інструменти, що враховують особливості конкретних завдань.
Інженерне проєктування та архітектура
Інженерне проєктування
Використовується для створення технічних і конструкторських моделей.
Програми:
- Компас 3D
- AutoCAD
- nanoCAD free
- SolidWorks
- LEGO Digital Designer
Архітектурне моделювання
Призначене для моделювання архітектурних об’єктів.
Програми:
- SketchUp
Меблі та інтер’єр
Використовується для проєктування внутрішніх приміщень.
Програми:
- PRO100
- SweetHome 3D
Кінематографія, мультиплікація та ігри
Кінематографія та мультиплікація
Програми для створення анімацій і сцен.
Приклади:
- Cinema 4D
- Autodesk Maya
- Houdini
Розробка комп’ютерних ігор
Застосовується для створення ігор та ігрових сцен.
Приклад:
- Unity
Універсальні 3D-редактори
Існують програми, які можна використовувати в різних галузях діяльності людини, а не лише в одній.
Приклади універсальних програм:
- 3D Studio MAX — потужний редактор для широкого кола завдань
- MODO — універсальний інструмент для моделювання та анімації
- Blender — безкоштовний редактор для будь-яких 3D-завдань
Blender зустрічається одразу в двох категоріях: як 3D-редактор і як універсальна програма.